2021.09.18 · 문화·교육 · 박경미
2021 문화정책 포럼② “문화예술 분야에서 메타버스 활용법은?”
…실을 즐기는 데 그치지 않고 아바타를 활용해 실제 현실 같은 경제·사회·문화적 활동을 할 수 있다. 현실세계 모임과 같은 다양한 교류 활동이나 공간이 가상세계로 옮겨가고, 가상세계에서 이뤄진 경제활동이 현실에서 수익으로도 이어진다. 현실세계에서와 같이…
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1건 · '문화적 욕구' · 문화·교육 · 2021년 · 최근 기사부터1 / 1쪽
2021.09.18 · 문화·교육 · 박경미
…실을 즐기는 데 그치지 않고 아바타를 활용해 실제 현실 같은 경제·사회·문화적 활동을 할 수 있다. 현실세계 모임과 같은 다양한 교류 활동이나 공간이 가상세계로 옮겨가고, 가상세계에서 이뤄진 경제활동이 현실에서 수익으로도 이어진다. 현실세계에서와 같이…
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