2024.11.29 · 문화·교육 · 방자연 기자
초등학생까지 드리운 도박의 그림자
…학년까지 1992명을 대상으로 청소년 4대 중독인 음주, 도박, 약물, 디지털미디어에 대한 실태 조사를 진행했다. 조사 결과, 청소년들의 음주 경험은 24.9%, 도박 주의·위험 1.5%, 나비약 복용 0.2%, 디지털미디어 주의·위험은 7.3%로 나…
당진시대 기사 아카이브
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1건 · '세한대 디지털' · 2024년 · 최근 기사부터1 / 1쪽
2024.11.29 · 문화·교육 · 방자연 기자
…학년까지 1992명을 대상으로 청소년 4대 중독인 음주, 도박, 약물, 디지털미디어에 대한 실태 조사를 진행했다. 조사 결과, 청소년들의 음주 경험은 24.9%, 도박 주의·위험 1.5%, 나비약 복용 0.2%, 디지털미디어 주의·위험은 7.3%로 나…
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