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당진의 기억

당진시대 기사 아카이브

‘온라인 게임’ 기사

1993년 창간호부터 오늘까지 당진시대에 실린 기사를 낱말과 분야, 연도로 찾습니다. 제목을 누르면 보관된 본문을 읽을 수 있습니다.

찾은 기사
6건
기간
1993—2026

6건 · '온라인 게임' · 산업·경제 · 최근 기사부터1 / 1쪽

  1. 2022.02.15 · 산업·경제 · 박경미

    메타버스 활용해 면접 보는 ‘정보고 도제박람회’

    …다. 학생들은 아바타를 통해 기업의 홍보영상을 시청하고 학생과 기업 간 온라인 면접도 이뤄졌다. 지난 8일 낯설고도 익숙한 환경으로 메타버스를 활용한 도제박람회가 진행됐다. 당진정보고를 메타버스로 구축 고용노동부가 주관하는 일학습병행 산학일체형 도제학…

  2. 2015.12.11 · 산업·경제 · 임아연

    작지만 강한 농업경영체 ‘강소농’

    …요 성과로는 △SNS와 연결된 강소농 농업인 QR코드 명함 제작을 통한 온라인 홍보 강화 △농장간판 제작, 농장 체험상품 개발의 조직 활력화를 통한 자부심 제고 등이 평가됐다. 또 지난 11월 18일부터 21일까지 서울 코엑스에서 개최한 강소농 대전 …

  3. 2009.11.23 · 산업·경제 · 당진시대

    [평택촌놈의 종목분석]엔씨소프트(036570)

    …은 추가 상승과 함께 연말 강세장도 기대해 볼 수 있게 됐다. 이번에는 게임 산업의 성수기 시즌이 성큼 다가옴에 따라 엔씨소프트를 알아본다. 엔씨소프트는 대표적인 게임업체이다. 1997년 창립 이후 1998년 한국 최초로 온라인게임 리니지를 개발, 서…

    당진시대
  4. 2009.11.03 · 산업·경제 · 당진시대

    [평택촌놈의 종목분석]NHN(035420)

    …. NHN의 매출구조는 검색광고 50.2%, 디스플레이광고 12.7%, 온라인게임 36.4%의 구조로 되어 있다. 인터넷산업의 특성은 크게 선점 효과, 낮은 진입 장벽, 고부가가치 산업이라는 것이다. 인터넷서비스는 기존의 서비스 이용자들이 형성한 커뮤…

    당진시대
  5. 2009.10.26 · 산업·경제 · 당진시대

    [평택촌놈의 종목분석] 다음(035720)

    …밖으로 밀려난 다음은 새로운 도약을 위해 기존의 검색에서 벗어나 쇼핑과 게임을 통한 수익성 확보와 이미지 재편을 위해 부단한 노력을 하고 있다. 그동안 경기 불황으로 급감했던 온라인광고 매출도 최근 지속 증가하는 추세이다. 거기에 다음은 내년부터 검색…

    당진시대
  6. 2004.08.23 · 산업·경제 · 당진시대

    [한기흥]친밀한 컴퓨터, 무서운 컴퓨터

    …위의 TV이자, 말 잘 듣는 충실한 부하이다. 청소년들은 컴퓨터를 주로 게임, 채팅, 정보검색 등에 사용하고 공부에 활용하는 비중은 매우 낮다. 그렇다면 청소년들이 컴퓨터를 다루면서 가장 큰 이득은 무엇일까? 그것은 컴퓨터에 익숙해진다는 것이다. 기성…

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