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당진의 기억

당진시대 기사 아카이브

‘온라인 게임’ 기사

1993년 창간호부터 오늘까지 당진시대에 실린 기사를 낱말과 분야, 연도로 찾습니다. 제목을 누르면 보관된 본문을 읽을 수 있습니다.

찾은 기사
38건
기간
1993—2026

38건 · '온라인 게임' · 최근 기사부터1 / 2쪽

  1. 2026.09.09 · 환경·안전 · 이태경 기자

    [당진 신설상가]착한토끼 키즈카페 키즈룸 당진수청하우스(수청동) 김민주·이범기 대표“아이는 신나고, 부모는 편안한 시간”

    …했다. 정글짐과 트램펄린 등 몸을 움직이며 놀 수 있는 시설부터 총싸움 게임 등 오락시설, 인형뽑기와 주방놀이를 할 수 있는 역할놀이 공간 등 여아와 남아 모두를 위한 시설을 갖췄다. 생일파티 열고 ‘인생 사진’까지 공간 곳곳에는 아기자기한 소품과 사…

  2. 2026.07.03 · 문화·교육 · 김예진 수습기자

    당진에 온 영국인 Mr.심슨 씨

    알란 심슨 씨(37)는 어린시절 온라인을 통해 한국을 처음 접한 이후 한국과의 인연을 이어왔다. 유학 생활을 거쳐 현재는 당진에서 초등학교 영어 전담 교사로 근무하며 교육자로 자리 잡은 그는 한국을 ‘두 번째 집’이라고 표현하며 정착을 희망하고 있다.…

  3. 2026.05.15 · 문화·교육 · 이태경 기자

    “청소년 도박, 이미 일상 침투”…당진 거점상담실 운영한다

    스마트폰만 있으면 언제 어디서든 가능한 온라인도박이 청소년 사이에서 빠르게 확산하고 있다. 당진에서도 청소년 도박 문제가 날로 증가하는 가운데, 당진시청소년상담복지센터(센터장 안영순)가 청소년 도박 문제에 대응하기 위한 ‘청소년 도박 문제 거점상담실’…

  4. 2025.01.13 · 문화·교육 · 방자연 기자

    끼와 열정을 뽐내는 낙토문화축제

    …실력을 전교생에게 뽐냈다. 본선 무대를 보고 전교생 및 교직원들이 직접 온라인 투표를 통해 우수팀을 선발했다. 300여 표를 받은 3학년 PJ밴드가 대상팀으로 선발됐다. 경연 도중 추첨권 뽑기, 관객들의 사연 발표 및 선물 증정, 축하 영상 시청 등 …

  5. 2025.01.13 · 문화·교육 · 방자연 기자

    외국어 캠프로 겨울방학을 알차게

    … 지역 초등학생 가운데 영어와 중국어에 관심을 가지고 배우려는 학생들의 온라인 신청을 받아 추첨을 통해 선정됐다. 겨울방학 캠프는 학생들의 관심과 흥미를 유발할 수 있는 활동 및 체험 중심의 다양한 프로그램을 선보일 예정이다. 영어 캠프는 영화, 노래…

  6. 2024.12.23 · 환경·안전 · 방자연 기자

    놀이를 통해 탄소중립의 가치를 배우다

    … 지난 15일 송악문화스포츠센터 다목적체육관에서 개최했다. 이번 행사는 온라인 구매에 익숙한 아동과 보호자를 대상으로 화폐의 가치를 알아보고 물건의 소중함을 느낄 수 있도록 마련했다. 단순히 물건을 사고파는 행사가 아닌 자원순환을 통해 탄소중립 실천을…

  7. 2024.12.13 · 문화·교육 · 한수미 기자

    기지시줄다리기 축제의 지속가능성을 논하다

    …유산에 관한 스토리를 기반으로 숨겨진 보물을 찾는 관광형 야외 어드벤처 게임과 아름다운 아트 작품을 감상할 공간을 제공하겠다는 계획이라고 전했다. 기지시줄다리기 축제를 세계로 홍규선 동서울대학교 관광정보처리학부 교수는 기지시줄다리기 축제 세계화 방안을…

  8. 2024.04.26 · 문화·교육 · 한수미 기자

    잡지 창간 100주년 기념 특별 기획전시

    …치미디어로 구성했다. 3부는 대운동회 말판 체험공간을 구현해 지금의 보드게임을 형상화하는 놀이말판을 직접 참여할 수 있도록 디지털 인터렉티브(대화형)로 공간을 마련했다. 더불어 성냥개비 놀이와 다이아몬드 말판 게임을 할 수 있는 아날로그 놀이 공간과 …

  9. 2022.04.01 · 문화·교육 · 박경미

    심훈과 함께하는 온라인 방탈출게임

    소설 <상록수>의 작가이자 독립운동가인 심훈 선생을 주제로 한 방탈출게임이 제작돼 웹사이트에 공개됐다. 특히 이 방탈출게임은 호서고 영화 동아리 ‘흰바람벽’이 만든 단편영화 ‘그날이 오면(2019)’을 중심으로 제작됐다. 이 게임은 교사들이 직접 구상…

  10. 2022.02.15 · 산업·경제 · 박경미

    메타버스 활용해 면접 보는 ‘정보고 도제박람회’

    …다. 학생들은 아바타를 통해 기업의 홍보영상을 시청하고 학생과 기업 간 온라인 면접도 이뤄졌다. 지난 8일 낯설고도 익숙한 환경으로 메타버스를 활용한 도제박람회가 진행됐다. 당진정보고를 메타버스로 구축 고용노동부가 주관하는 일학습병행 산학일체형 도제학…

  11. 2021.09.18 · 문화·교육 · 박경미

    2021 문화정책 포럼② “문화예술 분야에서 메타버스 활용법은?”

    …있는 가상세계를 가리킨다. 가상현실(VR)보다 한 단계 진화한 개념으로 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 아바타를 활용해 실제 현실 같은 경제·사회·문화적 활동을 할 수 있다. 현실세계 모임과 같은 다양한 교류 활동이나 공간이 가상세계로 옮겨…

  12. 2020.11.17 · 지역사회 · 한수미

    [창간 27주년 특별기획] 복지 현장, 비대면 한계 크다

    … 복지 서비스를 제공했다. 생필품 키트를 만들어 대상자들에게 전달하고, 온라인으로 행사를 개최했다. 선별진료소에서 시작된 드라이브 스루 방식이 복지 현장에서도 활용됐다. 특히 눈에 띄게 물품 전달이 늘어났다. 취약계층이 고립되지 않도록 복지시설과 여러…

  13. 2020.10.23 · 문화·교육 · 한수미

    잇따른 청소년 일탈 행위…대책 없나

    …범죄 행위가 과감해졌다”고 말했다. 특히 스마트폰 사용이 보편화 되면서 게임과 도박에 대한 접근이 높아진 것을 원인으로 꼽았다. 안 실장은 “청소년들이 현실적인 게임과 성 문화를 접하고 이를 실행하면서 문제가 발생한다”며 “어른들이 제재하려고 해도 이…

    당진시대
  14. 2019.10.07 · 문화·교육 · 한수미

    “서울대 가서 온라인 멘토 만나고 왔어요”

    당진중학교 대호지분교(교장 이한복)가 서울대 학생들과 온라인을 통해 멘토링 활동을 이어오고 있는 가운데, 지난달 28일 대호지분교 학생들이 직접 서울대를 방문했다. 서울대 학생들과 당진중 대호지분교 학생들이 참여하고 있는 SNU 멘토링 활동은 온라인 …

  15. 2019.07.19 · 환경·안전 · 한수미

    10대 도박, 당진도 안전하지 않다

    …증언이 나왔다. 청소년들이 주로 빠지는 도박은 불법 사행행위에 해당하는 온라인 스포츠도박과 기타 온라인도박(사다리 게임, 홀짝 등)이다. 핸드폰번호와 계좌번호만 있으면 가입할 수 있어 접근이 쉽다. 사이트 대부분이 해외에 서버를 두고 있어 별다른 규제…

    당진시대
  16. 2019.07.04 · 지역사회 · 당진시대

    [특집] 당진에서 여름 보내기 - 왜목마을/대난지도/소난지도

    … 바다바람을 가로지르며 신나게 달리는 ATV 체험과 스릴만점의 서바이벌 게임 등을 즐길 수 있는 왜목종합레포츠도 있다. 서해안고속도로 송악IC를 빠져나와 38호선 국도를 이용하면 서울에서 2시간 이내에 도착할 수 있다는 점도 왜목마을 해수욕장의 장점으…

  17. 2019.05.10 · 문화·교육 · 김예나

    통통하게 살 오른 바지락 한진에서 만나요!■제15회 한진포구 바지락 갯벌체험축제

    …5일 이틀에 걸쳐 한진포구 일원에서 개최됐다. 축제 첫날에는 레크레이션 게임과 가족단위 장기자랑, 난타 오프닝 축하공연 등이 열렸으며, 축제의 시작을 알리는 개막식과 송악읍 주민자치위원회의 공연 등이 이뤄졌다. 특히 올해 준공될 한진 친수연안 정비사업…

  18. 2019.02.01 · 문화·교육 · 한수미

    당진중 대호지분교 찾은 서울대 학생들

    …단 SNUSR은 서울대 재학생이 전국의 취약계층 중·고등학생을 대상으로 온라인 1:1 연결을 통해 일상과 학습, 진로 및 진학에 대해 고민 등을 실시해 왔다. 지금까지는 웹시스템 기반으로 멘토링 프로그램을 이어온 것에서 이번 처음으로 오프라인 멘토링 …

  19. 2019.01.04 · 문화·교육 · 당진시대

    "충남 중고생 도박중독 전국 4번째“

    …수준으로 진행되고 있을 가능성이 있는 상태다. 충남 학생들은 주로 뽑기 게임(53.9%), 스포츠경기 내기(15.6%), 카드나 화투를 이용한 게임(11.2%), 그 외 내기 게임(10.4%), 온라인 내기 게임(3.6%) 순으로 도박을 하는 것으로 …

    당진시대
  20. 2018.05.26 · 문화·교육 · 임아연

    ■제14회 한진포구 바지락갯벌체험축제풍성한 축제 넉넉한 인심!

    …가 바지락을 잡는 갯벌체험은 올해에도 인기를 끌었다. 선착순 300명을 온라인으로 모집, 참가비를 내면 그날 잡은 바지락을 모두 가져갈 수 있는데다 아이들이 직접 해루질을 체험할 수 있어 가족 단위 관광객들의 참여가 많았다. 또한 사회자가 제시한 무게…

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